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WINKEL
Kein statisches Modell: wird vom Spiel zur Laufzeit gerendert
⚠ Renderbilder können wegen unserer Optimierungen von den Blöcken im Spiel abweichen, wir verbessern diese Funktion laufend.
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Crafting
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Übersetzungen
de_deFlüssige Dunkelheit
da_dkLiquid Darkness
en_usLiquid Darkness
es_esLiquid Darkness
fr_frTénèbres liquides
id_idLiquid Darkness
it_itLiquid Darkness
ja_jpLiquid Darkness
ko_krLiquid Darkness
nl_nlLiquid Darkness
no_noLiquid Darkness
pl_plCiekła Ciemność
Geändert von
Ähnliche Blöcke
FAKTEN
Namensraumenderio
Zuerst gesehen1.21.1
Render-Typentity_renderer
TAGS
twilightforest:block/portal/fluid
QUELLEN
API
GET /api/v2/blocks/enderio:liquid_darkness
GET /api/v2/blocks/enderio:liquid_darkness/model.json
Kombiniertes Modell mit aufgelösten Parents: Elemente, Rotationen und Texturen in einer Antwort.
API-DOKU ÖFFNENURHEBERHINWEIS
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