Command Executioner
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WINKEL
Kein statisches Modell: wird vom Spiel zur Laufzeit gerendert
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FAKTEN
Namensraummodular_machinery_reborn
Zuerst gesehen1.21
Render-Typentity_renderer
TAGS
modular_machinery_reborn:block/hatchesmodular_machinery_reborn:block/plain_hatches
QUELLEN
API
GET /api/v2/blocks/modular_machinery_reborn:command_executioner
GET /api/v2/blocks/modular_machinery_reborn:command_executioner/model.json
Kombiniertes Modell mit aufgelösten Parents: Elemente, Rotationen und Texturen in einer Antwort.
API-DOKU ÖFFNENURHEBERHINWEIS
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