Persistent Player Sensor Bilder
Kostenlose Persistent Player Sensor-Renders, aus Modelldaten erzeugt. Als transparentes PNG oder JPG herunterladen, bis zu 1024×1024.
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BILDGRÖßE
128
256
512
1024
512 × 512 PX · TRANSPARENTES PNG
ISOMETRIC
attached_persistent_player_sensor_iso_512.png
↓ PNG 512×512
LOW ANGLE
attached_persistent_player_sensor_low_512.png
↓ PNG 512×512
FRONT
attached_persistent_player_sensor_front_512.png
↓ PNG 512×512
SIDE
attached_persistent_player_sensor_side_512.png
↓ PNG 512×512
TOP-DOWN
attached_persistent_player_sensor_top_512.png
↓ PNG 512×512
Blockzustands-Varianten
Jede Blockzustands-Variante dieses Blocks, isometrisch in der gewählten Größe gerendert. Die Dateinamen enthalten den Zustand, damit Downloads geordnet bleiben.
STANDARDZUSTAND
attached_persistent_player_sensor_iso_512.png
↓ PNG 512×512
facing=east,powered=false
attached_persistent_player_sensor_facing-east_powered-false_iso_512.png
↓ PNG 512×512
facing=east,powered=true
attached_persistent_player_sensor_facing-east_powered-true_iso_512.png
↓ PNG 512×512
facing=north,powered=false
attached_persistent_player_sensor_facing-north_powered-false_iso_512.png
↓ PNG 512×512
facing=north,powered=true
attached_persistent_player_sensor_facing-north_powered-true_iso_512.png
↓ PNG 512×512
facing=south,powered=false
attached_persistent_player_sensor_facing-south_powered-false_iso_512.png
↓ PNG 512×512
facing=south,powered=true
attached_persistent_player_sensor_facing-south_powered-true_iso_512.png
↓ PNG 512×512
facing=west,powered=false
attached_persistent_player_sensor_facing-west_powered-false_iso_512.png
↓ PNG 512×512
facing=west,powered=true
attached_persistent_player_sensor_facing-west_powered-true_iso_512.png
↓ PNG 512×512
Direkt per API einbinden
Binde diesen Render direkt ein. Winkel, Größe und Blockzustand sind Query-Parameter; Bilder werden auf unserem CDN zwischengespeichert.
https://blocksitems.com/api/v2/blocks/playersensor:attached_persistent_player_sensor/render.png
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Renders werden von BlocksItems aus Modelldaten erzeugt und können vom Aussehen im Spiel abweichen. Das Blockdesign gehört Mojang bzw. den jeweiligen Mod-Autoren.