Brown Handle Bilder
Kostenlose Brown Handle-Renders, aus Modelldaten erzeugt. Als transparentes PNG oder JPG herunterladen, bis zu 1024×1024.
BILDGRÖßE
512 × 512 PX · TRANSPARENTES PNG
Blockzustands-Varianten
Jede Blockzustands-Variante dieses Blocks, isometrisch in der gewählten Größe gerendert. Die Dateinamen enthalten den Zustand, damit Downloads geordnet bleiben.
axis_along_first=false,facing=down
brown_handle_axis_along_first-false_facing-down_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=false,facing=east
brown_handle_axis_along_first-false_facing-east_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=false,facing=north
brown_handle_axis_along_first-false_facing-north_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=false,facing=south
brown_handle_axis_along_first-false_facing-south_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=false,facing=up
brown_handle_axis_along_first-false_facing-up_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=false,facing=west
brown_handle_axis_along_first-false_facing-west_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=true,facing=down
brown_handle_axis_along_first-true_facing-down_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=true,facing=east
brown_handle_axis_along_first-true_facing-east_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=true,facing=north
brown_handle_axis_along_first-true_facing-north_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=true,facing=south
brown_handle_axis_along_first-true_facing-south_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=true,facing=up
brown_handle_axis_along_first-true_facing-up_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=true,facing=west
brown_handle_axis_along_first-true_facing-west_iso_512.png
↓ PNG 512×512
Direkt per API einbinden
Binde diesen Render direkt ein. Winkel, Größe und Blockzustand sind Query-Parameter; Bilder werden auf unserem CDN zwischengespeichert.
https://blocksitems.com/api/v2/blocks/simulated:brown_handle/render.png
DIESE SEITE WIRD GEFUNDEN ÜBER
“minecraft Brown Handle image”
“minecraft Brown Handle png”
“simulated:brown_handle render”
“minecraft Brown Handle transparent”
Renders werden von BlocksItems aus Modelldaten erzeugt und können vom Aussehen im Spiel abweichen. Das Blockdesign gehört Mojang bzw. den jeweiligen Mod-Autoren.