Procedural Cut Log Visual
Bilder
WINKEL
Kein statisches Modell: wird vom Spiel zur Laufzeit gerendert
⚠ Renderbilder können wegen unserer Optimierungen von den Blöcken im Spiel abweichen, wir verbessern diese Funktion laufend.
PROBLEM MELDEN
Eigenschaften
ABBAUBAR MIT
axe
Crafting
Erhalten
Geändert von
Ähnliche Blöcke
FAKTEN
Namensraumtimber_tales
Zuerst gesehen1.20.1
Render-Typentity_renderer
TAGS
minecraft:block/mineable/axe
VERSIONEN
FABRIC timber_tales-fabric-mc26.3-1.1.3.jar
26.3
NEOFORGE timber_tales-neoforge-mc26.2-1.1.3.jar
26.2
FORGE timber_tales-forge-mc26.2-1.1.3.jar
26.2
FABRIC timber_tales-fabric-mc26.2-1.1.3.jar
26.2
FABRIC timber_tales-fabric-mc1.21.1-1.1.4.jar
1.21.1
NEOFORGE timber_tales-neoforge-mc1.21.1-1.1.3.jar
1.21.1
FORGE timber_tales-forge-mc1.21.1-1.1.3.jar
1.21.1
FORGE timber_tales-forge-mc1.20.1-1.1.4.jar
1.20.1
FABRIC timber_tales-fabric-mc1.20.1-1.1.4.jar
1.20.1
QUELLEN
API
GET /api/v2/blocks/timber_tales:procedural_cut_log_visual
GET /api/v2/blocks/timber_tales:procedural_cut_log_visual/model.json
Kombiniertes Modell mit aufgelösten Parents: Elemente, Rotationen und Texturen in einer Antwort.
API-DOKU ÖFFNENURHEBERHINWEIS
Dieser Block, sein Name und seine Assets sind Eigentum von Timber Tales | Dynamic Tree System 🪓. BlocksItems.com ist eine inoffizielle, unabhängige Datenbank und beansprucht kein Eigentum an Spiel- oder Mod-Inhalten; Assets werden nur zur Identifikation und als Referenz gezeigt.
§ DMCA