ME Attachment Workbench
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ÁNGULO
Sin modelo estático: el juego lo renderiza en tiempo de ejecución
⚠ Los renders pueden diferir de los bloques del juego por las optimizaciones que hacemos, mejoramos esta función continuamente.
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Fabricación
Obtención
Traducciones
en_usME Attachment Workbench
ko_krME 부착물 작업대
Modificado por
Bloques similares
DATOS
Espacio de nombresappliedtacz
Visto por primera vez1.20.1
Tipo de renderizadoentity_renderer
ETIQUETAS
tacz:block/interact_key/whitelist
API
GET /api/v2/blocks/appliedtacz:attachment_workbench
GET /api/v2/blocks/appliedtacz:attachment_workbench/model.json
Modelo combinado con los padres resueltos: elementos, rotaciones y texturas en una sola respuesta.
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