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Vanilla y exactamente los mods que elijas, o un modpack entero.

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Basalt Slab Imágenes

Renderizados gratuitos de Basalt Slab, generados a partir de datos del modelo. Descarga en PNG transparente o JPG, hasta 1024×1024.

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TAMAÑO DE IMAGEN 512 × 512 PX · PNG TRANSPARENTE
ISOMETRIC
Basalt Slab - ISOMETRIC
basalt_slab_iso_512.png
↓ PNG 512×512
LOW ANGLE
Basalt Slab - LOW ANGLE
basalt_slab_low_512.png
↓ PNG 512×512
FRONT
Basalt Slab - FRONT
basalt_slab_front_512.png
↓ PNG 512×512
SIDE
Basalt Slab - SIDE
basalt_slab_side_512.png
↓ PNG 512×512
TOP-DOWN
Basalt Slab - TOP-DOWN
basalt_slab_top_512.png
↓ PNG 512×512

Variantes de estado de bloque

Cada variante de estado de bloque de este bloque, renderizada en isométrico al tamaño seleccionado. Los nombres de archivo incluyen el estado para que las descargas queden organizadas.

ESTADO PREDETERMINADO
Basalt Slab
basalt_slab_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=x,type=bottom
Basalt Slab - axis=x,type=bottom
basalt_slab_axis-x_type-bottom_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=x,type=double
Basalt Slab - axis=x,type=double
basalt_slab_axis-x_type-double_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=x,type=top
Basalt Slab - axis=x,type=top
basalt_slab_axis-x_type-top_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=y,type=bottom
Basalt Slab - axis=y,type=bottom
basalt_slab_axis-y_type-bottom_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=y,type=double
Basalt Slab - axis=y,type=double
basalt_slab_axis-y_type-double_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=y,type=top
Basalt Slab - axis=y,type=top
basalt_slab_axis-y_type-top_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=z,type=bottom
Basalt Slab - axis=z,type=bottom
basalt_slab_axis-z_type-bottom_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=z,type=double
Basalt Slab - axis=z,type=double
basalt_slab_axis-z_type-double_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=z,type=top
Basalt Slab - axis=z,type=top
basalt_slab_axis-z_type-top_iso_512.png
↓ PNG 512×512

Enlace directo mediante la API

Inserta este renderizado directamente. El ángulo, el tamaño y el estado de bloque son parámetros de consulta; las imágenes se almacenan en caché en nuestra CDN.

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Los renderizados los genera BlocksItems a partir de datos del modelo y pueden diferir del aspecto en el juego. El diseño del bloque pertenece a Mojang o a los respectivos autores del mod.