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ÁNGULO
Sin modelo estático: el juego lo renderiza en tiempo de ejecución
⚠ Los renders pueden diferir de los bloques del juego por las optimizaciones que hacemos, mejoramos esta función continuamente.
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Propiedades
SE EXTRAE CON
pickaxe
Fabricación
Obtención
Traducciones
de_deAschekasten
en_usAshpit
ja_jp灰受け
pt_brPoço de Cinzas
ru_ruЗольник
zh_cn储灰槽
Modificado por
Bloques similares
DATOS
Espacio de nombreshbm
Visto por primera vez1.7.10
Tipo de renderizadoentity_renderer
ETIQUETAS
minecraft:block/mineable/pickaxe
VERSIONES
FABRIC NTM - Continuum 1.0.4 (Fabric 26.1.2)
26.1.2
NEOFORGE NTM - Continuum 1.0.4 (NeoForge 26.1.2)
26.1.2
NEOFORGE NTM - Continuum 1.0.4 (NeoForge 1.21.1)
1.21.1
FABRIC NTM - Continuum 1.0.4 (Fabric 1.21.1)
1.21.1
NEOFORGE NTM - Continuum 1.0.3 (NeoForge 1.21.1)
1.21.1
FORGE NTM - Continuum 1.0.4 (Forge 1.20.1)
1.20.1
FABRIC NTM - Continuum 1.0.4 (Fabric 1.20.1)
1.20.1
FORGE 3.3
1.7.10
FORGE RX-RNTM-[3.3_X1000].jar
1.7.10
FORGE Hbm's Nuclear Tech Mod 1.0.27X5687 for Minecraft 1.7.10
1.7.10
FORGE HBM-NTM-.1.0.27_X5645_H261.jar
1.7.10
FUENTES
API
GET /api/v2/blocks/hbm:machine_ashpit
GET /api/v2/blocks/hbm:machine_ashpit/model.json
Modelo combinado con los padres resueltos: elementos, rotaciones y texturas en una sola respuesta.
ABRIR LA DOCUMENTACIÓN DE LA APIATRIBUCIÓN
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