Caballete
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ÁNGULO
Sin modelo estático: el juego lo renderiza en tiempo de ejecución
⚠ Los renders pueden diferir de los bloques del juego por las optimizaciones que hacemos, mejoramos esta función continuamente.
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Fabricación
Obtención
Traducciones
es_esCaballete
de_deStaffelei
en_usEasel
es_mxCaballete
fr_frChevalet
it_itCavalletto
ja_jpイーゼル
pt_brCavalete
ru_ruМольберт
tr_trŞövale
zh_cn画架
Modificado por
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DATOS
Espacio de nombreszetter
Visto por primera vez1.16.5
Tipo de renderizadoentity_renderer
VERSIONES
API
GET /api/v2/blocks/zetter:easel
GET /api/v2/blocks/zetter:easel/model.json
Modelo combinado con los padres resueltos: elementos, rotaciones y texturas en una sola respuesta.
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