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Nessun modello statico: renderizzato dal gioco in fase di esecuzione
⚠ I render possono differire dai blocchi nel gioco a causa delle ottimizzazioni che applichiamo, miglioriamo continuamente questa funzione.
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Fabbricazione
Ottenimento
Traduzioni
en_usBinding Table
ja_jpBinding Table
Modificato da
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DATI
Namespaceancient_temples
Prima apparizione1.20.1
Tipo di renderentity_renderer
FONTI
API
GET /api/v2/blocks/ancient_temples:binding_table
GET /api/v2/blocks/ancient_temples:binding_table/model.json
Modello combinato con i parent risolti: elementi, rotazioni e texture in una sola risposta.
APRI LA DOCUMENTAZIONE APIATTRIBUZIONE
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