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Vanilla e solo le mod che scegli, o un intero modpack.

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Vanilla e solo le mod che scegli, o un intero modpack.

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Light Immagini

Render gratuiti di Light, generati dai dati del modello. Scarica in PNG trasparente o JPG, fino a 1024×1024.

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DIMENSIONE DELL'IMMAGINE 512 × 512 PX · PNG TRASPARENTE
ISOMETRIC
Light - ISOMETRIC
light_iso_512.png
↓ PNG 512×512
LOW ANGLE
Light - LOW ANGLE
light_low_512.png
↓ PNG 512×512
FRONT
Light - FRONT
light_front_512.png
↓ PNG 512×512
SIDE
Light - SIDE
light_side_512.png
↓ PNG 512×512
TOP-DOWN
Light - TOP-DOWN
light_top_512.png
↓ PNG 512×512

Varianti dello stato del blocco

Ogni variante dello stato di questo blocco, renderizzata in isometrico alla dimensione selezionata. I nomi dei file includono lo stato, così i download restano ordinati.

STATO PREDEFINITO
Light
light_iso_512.png
↓ PNG 512×512
density=1
Light - density=1
light_density-1_iso_512.png
↓ PNG 512×512
density=10
Light - density=10
light_density-10_iso_512.png
↓ PNG 512×512
density=11
Light - density=11
light_density-11_iso_512.png
↓ PNG 512×512
density=12
Light - density=12
light_density-12_iso_512.png
↓ PNG 512×512
density=13
Light - density=13
light_density-13_iso_512.png
↓ PNG 512×512
density=14
Light - density=14
light_density-14_iso_512.png
↓ PNG 512×512
density=15
Light - density=15
light_density-15_iso_512.png
↓ PNG 512×512
density=16
Light - density=16
light_density-16_iso_512.png
↓ PNG 512×512
density=2
Light - density=2
light_density-2_iso_512.png
↓ PNG 512×512
density=3
Light - density=3
light_density-3_iso_512.png
↓ PNG 512×512
density=4
Light - density=4
light_density-4_iso_512.png
↓ PNG 512×512
density=5
Light - density=5
light_density-5_iso_512.png
↓ PNG 512×512
density=6
Light - density=6
light_density-6_iso_512.png
↓ PNG 512×512
density=7
Light - density=7
light_density-7_iso_512.png
↓ PNG 512×512
density=8
Light - density=8
light_density-8_iso_512.png
↓ PNG 512×512
density=9
Light - density=9
light_density-9_iso_512.png
↓ PNG 512×512

Hotlink tramite API

Incorpora questo render direttamente. Angolo, dimensione e stato del blocco sono parametri di query; le immagini sono memorizzate nella cache della nostra CDN.

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I render sono generati da BlocksItems a partire dai dati del modello e possono differire dall'aspetto nel gioco. Il design del blocco appartiene a Mojang o ai rispettivi autori delle mod.