Entity Barrier
Immagini
ANGOLO
Nessun modello statico: renderizzato dal gioco in fase di esecuzione
⚠ I render possono differire dai blocchi nel gioco a causa delle ottimizzazioni che applichiamo, miglioriamo continuamente questa funzione.
SEGNALA UN PROBLEMA
Proprietà
COLORE SULLA MAPPA
#bd3031 (derivato dalla texture)
Fabbricazione
Ottenimento
Modificato da
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DATI
Namespacemap_utils
Prima apparizione1.21.8
Tipo di renderentity_renderer
API
GET /api/v2/blocks/map_utils:entity_barrier
GET /api/v2/blocks/map_utils:entity_barrier/model.json
Modello combinato con i parent risolti: elementi, rotazioni e texture in una sola risposta.
APRI LA DOCUMENTAZIONE APIATTRIBUZIONE
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