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ANGOLO
⚠ I render possono differire dai blocchi nel gioco a causa delle ottimizzazioni che applichiamo, miglioriamo continuamente questa funzione.
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Proprietà
COLORE SULLA MAPPA
#4c3223 (derivato dalla texture)
Colori
#51362915.9%
#41281d15.3%
#28171014.1%
#35201712.4%
#1c0c0912.4%
Fabbricazione
Ottenimento
Modificato da
Blocchi simili
DATI
Namespaceprogressionutils
Prima apparizione1.20.1
Tipo di renderstatico
FONTI
API
GET /api/v2/blocks/progressionutils:rubium_block
GET /api/v2/blocks/progressionutils:rubium_block/model.json
Modello combinato con i parent risolti: elementi, rotazioni e texture in una sola risposta.
APRI LA DOCUMENTAZIONE APIATTRIBUZIONE
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