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Nessun modello statico: renderizzato dal gioco in fase di esecuzione
⚠ I render possono differire dai blocchi nel gioco a causa delle ottimizzazioni che applichiamo, miglioriamo continuamente questa funzione.
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Fabbricazione
Ottenimento
Traduzioni
en_usBile
zh_cnBile
Modificato da
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DATI
Namespacerupters_random_mobs
Prima apparizione1.20.1
Tipo di renderentity_renderer
FONTI
API
GET /api/v2/blocks/rupters_random_mobs:bile
GET /api/v2/blocks/rupters_random_mobs:bile/model.json
Modello combinato con i parent risolti: elementi, rotazioni e texture in una sola risposta.
APRI LA DOCUMENTAZIONE APIATTRIBUZIONE
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