Black Handle Immagini
Render gratuiti di Black Handle, generati dai dati del modello. Scarica in PNG trasparente o JPG, fino a 1024×1024.
DIMENSIONE DELL'IMMAGINE
512 × 512 PX · PNG TRASPARENTE
Varianti dello stato del blocco
Ogni variante dello stato di questo blocco, renderizzata in isometrico alla dimensione selezionata. I nomi dei file includono lo stato, così i download restano ordinati.
axis_along_first=false,facing=down
black_handle_axis_along_first-false_facing-down_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=false,facing=east
black_handle_axis_along_first-false_facing-east_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=false,facing=north
black_handle_axis_along_first-false_facing-north_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=false,facing=south
black_handle_axis_along_first-false_facing-south_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=false,facing=up
black_handle_axis_along_first-false_facing-up_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=false,facing=west
black_handle_axis_along_first-false_facing-west_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=true,facing=down
black_handle_axis_along_first-true_facing-down_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=true,facing=east
black_handle_axis_along_first-true_facing-east_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=true,facing=north
black_handle_axis_along_first-true_facing-north_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=true,facing=south
black_handle_axis_along_first-true_facing-south_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=true,facing=up
black_handle_axis_along_first-true_facing-up_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis_along_first=true,facing=west
black_handle_axis_along_first-true_facing-west_iso_512.png
↓ PNG 512×512
Hotlink tramite API
Incorpora questo render direttamente. Angolo, dimensione e stato del blocco sono parametri di query; le immagini sono memorizzate nella cache della nostra CDN.
https://blocksitems.com/api/v2/blocks/simulated:black_handle/render.png
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“minecraft Black Handle image”
“minecraft Black Handle png”
“simulated:black_handle render”
“minecraft Black Handle transparent”
I render sono generati da BlocksItems a partire dai dati del modello e possono differire dall'aspetto nel gioco. Il design del blocco appartiene a Mojang o ai rispettivi autori delle mod.