Albero delle ricette di Repairer
Questo è l'albero delle ricette di Repairer da Binary Dimension: ogni passaggio di fabbricazione fino alle materie prime e i totali per crearne uno.
Come si crea Repairer
Scorri per lo zoom, trascina per spostare. Fai clic su un oggetto per aprirlo.
Tutti i passaggi come testo
- 40× Binary Ore → Bit (Furnace)
- 40× Bit → Byte (Crafting Table)
- 4× Byte → Computer (Crafting Table)
- 4× File → Computer (Crafting Table)
- 1× Crafting Table → Computer (Crafting Table)
- 4× Corrupted File → File (Crafting Table)
- 4× Infected File → File (Crafting Table)
- 8× Corrupted File → Repairs (Crafting Table)
- 1× Byte → Repairs (Crafting Table)
- 1× Computer → Repairer (Crafting Table)
- 1× Repairs → Repairer (Crafting Table)
- 4× Oak Planks → Crafting Table (Crafting Table)
- 1× Oak Log → Oak Planks (Crafting Table)