動輪軸 画像
モデルデータから生成した動輪軸の無料レンダー。透過PNGまたはJPGを最大1024×1024でダウンロードできます。
画像サイズ
512 × 512 PX · 透過PNG
ブロックステートのバリエーション
このブロックのすべてのブロックステートバリアントを、選択したサイズで等角レンダーしています。ファイル名にステートが含まれるので、ダウンロード後も整理しやすくなっています。
axis=x,axis_along_first=false,part=end
phys_track_axis-x_axis_along_first-false_part-end_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=x,axis_along_first=false,part=middle
phys_track_axis-x_axis_along_first-false_part-middle_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=x,axis_along_first=false,part=none
phys_track_axis-x_axis_along_first-false_part-none_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=x,axis_along_first=false,part=start
phys_track_axis-x_axis_along_first-false_part-start_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=x,axis_along_first=true,part=end
phys_track_axis-x_axis_along_first-true_part-end_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=x,axis_along_first=true,part=middle
phys_track_axis-x_axis_along_first-true_part-middle_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=x,axis_along_first=true,part=none
phys_track_axis-x_axis_along_first-true_part-none_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=x,axis_along_first=true,part=start
phys_track_axis-x_axis_along_first-true_part-start_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=y,axis_along_first=false,part=end
phys_track_axis-y_axis_along_first-false_part-end_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=y,axis_along_first=false,part=middle
phys_track_axis-y_axis_along_first-false_part-middle_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=y,axis_along_first=false,part=none
phys_track_axis-y_axis_along_first-false_part-none_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=y,axis_along_first=false,part=start
phys_track_axis-y_axis_along_first-false_part-start_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=y,axis_along_first=true,part=end
phys_track_axis-y_axis_along_first-true_part-end_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=y,axis_along_first=true,part=middle
phys_track_axis-y_axis_along_first-true_part-middle_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=y,axis_along_first=true,part=none
phys_track_axis-y_axis_along_first-true_part-none_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=y,axis_along_first=true,part=start
phys_track_axis-y_axis_along_first-true_part-start_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=z,axis_along_first=false,part=end
phys_track_axis-z_axis_along_first-false_part-end_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=z,axis_along_first=false,part=middle
phys_track_axis-z_axis_along_first-false_part-middle_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=z,axis_along_first=false,part=none
phys_track_axis-z_axis_along_first-false_part-none_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=z,axis_along_first=false,part=start
phys_track_axis-z_axis_along_first-false_part-start_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=z,axis_along_first=true,part=end
phys_track_axis-z_axis_along_first-true_part-end_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=z,axis_along_first=true,part=middle
phys_track_axis-z_axis_along_first-true_part-middle_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=z,axis_along_first=true,part=none
phys_track_axis-z_axis_along_first-true_part-none_iso_512.png
↓ PNG 512×512
axis=z,axis_along_first=true,part=start
phys_track_axis-z_axis_along_first-true_part-start_iso_512.png
↓ PNG 512×512
API経由でホットリンク
このレンダーを直接埋め込めます。アングル、サイズ、ブロックステートはクエリパラメータで指定でき、画像は当サイトのCDNにキャッシュされます。
https://blocksitems.com/api/v2/blocks/trackwork:phys_track/render.png
このページはこんな検索で見つかっています
レンダーはBlocksItemsがモデルデータから生成しており、ゲーム内の見た目と異なる場合があります。ブロックのデザインはMojangまたは各Mod作者に帰属します。