Alle
Alle mods

Vanilla og nøyaktig de modsene du velger, eller en hel modpakke.

Søk Gjenstander Blokker Modder Modpakker Ressurspakker Farger Gradient Kartkunstgenerator Oppskriftstre Craftingdiagram API
Vis bare en modpakke eller noen mods

Vanilla og nøyaktig de modsene du velger, eller en hel modpakke.

Språk
English · English en Deutsch · German de Français · French fr 日本語 · Japanese ja Español · Spanish es Español (México) · Spanish (Mexico) es-MX Português (Brasil) · Portuguese (Brazil) pt-BR Русский · Russian ru Polski · Polish pl Türkçe · Turkish tr Bahasa Indonesia · Indonesian id Nederlands · Dutch nl Svenska · Swedish sv Norsk bokmål · Norwegian Bokmål nb Dansk · Danish da Italiano · Italian it 한국어 · Korean ko 简体中文 · Chinese (Simplified) zh-Hans 繁體中文 · Chinese (Traditional) zh-Hant

Deadguy1 Bilder

Gratis renderinger av Deadguy1, generert fra modelldata. Last ned gjennomsiktig PNG eller JPG, opptil 1024×1024.

← Tilbake til siden
BILDESTØRRELSE 512 × 512 PX · GJENNOMSIKTIG PNG
ISOMETRIC
Deadguy1 - ISOMETRIC
test_iso_512.png
↓ PNG 512×512
LOW ANGLE
Deadguy1 - LOW ANGLE
test_low_512.png
↓ PNG 512×512
FRONT
Deadguy1 - FRONT
test_front_512.png
↓ PNG 512×512
SIDE
Deadguy1 - SIDE
test_side_512.png
↓ PNG 512×512
TOP-DOWN
Deadguy1 - TOP-DOWN
test_top_512.png
↓ PNG 512×512

Blokktilstandsvarianter

Hver blokktilstandsvariant av denne blokken, rendret isometrisk i valgt størrelse. Filnavnene inneholder tilstanden, så nedlastingene holder seg ryddige.

STANDARDTILSTAND
Deadguy1
test_iso_512.png
↓ PNG 512×512
facing=east
Deadguy1 - facing=east
test_facing-east_iso_512.png
↓ PNG 512×512
facing=north
Deadguy1 - facing=north
test_facing-north_iso_512.png
↓ PNG 512×512
facing=south
Deadguy1 - facing=south
test_facing-south_iso_512.png
↓ PNG 512×512
facing=west
Deadguy1 - facing=west
test_facing-west_iso_512.png
↓ PNG 512×512

Hotlink via API-et

Bygg inn denne renderingen direkte. Vinkel, størrelse og blokktilstand er spørringsparametere; bildene mellomlagres på vårt CDN.

FOLK FINNER DENNE SIDEN VED Å SØKE ETTER
Renderinger genereres av BlocksItems fra modelldata og kan avvike fra utseendet i spillet. Blokkdesignet tilhører Mojang eller de respektive modutviklerne.