Alles
Alle mods

Vanilla en precies de mods die je kiest, of een heel modpack.

Zoeken Voorwerpen Blokken Mods Modpacks Resourcepacks Kleuren Verloop Map-artgenerator Receptenboom Craftingschema API
Alleen een modpack of enkele mods tonen

Vanilla en precies de mods die je kiest, of een heel modpack.

Taal
English · English en Deutsch · German de Français · French fr 日本語 · Japanese ja Español · Spanish es Español (México) · Spanish (Mexico) es-MX Português (Brasil) · Portuguese (Brazil) pt-BR Русский · Russian ru Polski · Polish pl Türkçe · Turkish tr Bahasa Indonesia · Indonesian id Nederlands · Dutch nl Svenska · Swedish sv Norsk bokmål · Norwegian Bokmål nb Dansk · Danish da Italiano · Italian it 한국어 · Korean ko 简体中文 · Chinese (Simplified) zh-Hans 繁體中文 · Chinese (Traditional) zh-Hant

Receptenboom van Entity Data

cyclic:entity_data

Dit is de receptenboom van Entity Data uit Cyclic: elke maakstap tot aan de grondstoffen en de totalen voor één exemplaar.

Zo maak je Entity Data

  • Gemaakt
  • Gesmolten of gekookt
  • Machine
  • Steenzaag
  • Smeedstafel

Scroll om te zoomen, sleep om te verplaatsen. Klik op een voorwerp om het te openen.

Alle stappen als tekst
  1. 6× Charcoal → Carbon Paper (Crafting Table)
  2. 3× Paper → Carbon Paper (Crafting Table)
  3. 6× Iron Nugget → Entity Data (Crafting Table)
  4. 2× Gray Dye → Entity Data (Crafting Table)
  5. 1× Carbon Paper → Entity Data (Crafting Table)
  6. 1× Ink Sac → Black Dye (Crafting Table)
  7. 1× Bone → Bone Meal (Crafting Table)
  8. 6× Oak Log → Charcoal (Furnace)
  9. 1× Black Dye → Gray Dye (Crafting Table)
  10. 1× White Dye → Gray Dye (Crafting Table)
  11. 1× Raw Iron → Iron Ingot (Furnace)
  12. 1× Iron Ingot → Iron Nugget (Crafting Table)
  13. 3× Sugar Cane → Paper (Crafting Table)
  14. 1× Bone Meal → White Dye (Crafting Table)