ME Dual Interface Obrazy
Darmowe rendery ME Dual Interface, generowane z danych modelu. Pobierz przezroczysty PNG lub JPG, do 1024×1024.
ROZMIAR OBRAZU
512 × 512 PX · PRZEZROCZYSTY PNG
Warianty stanów bloku
Każdy wariant stanu tego bloku, wyrenderowany izometrycznie w wybranym rozmiarze. Nazwy plików zawierają stan, aby pobrane pliki pozostały uporządkowane.
omnidirectional=false,facing=down
dual_interface_omnidirectional-false_facing-down_iso_512.png
↓ PNG 512×512
omnidirectional=false,facing=east
dual_interface_omnidirectional-false_facing-east_iso_512.png
↓ PNG 512×512
omnidirectional=false,facing=north
dual_interface_omnidirectional-false_facing-north_iso_512.png
↓ PNG 512×512
omnidirectional=false,facing=south
dual_interface_omnidirectional-false_facing-south_iso_512.png
↓ PNG 512×512
omnidirectional=false,facing=up
dual_interface_omnidirectional-false_facing-up_iso_512.png
↓ PNG 512×512
omnidirectional=false,facing=west
dual_interface_omnidirectional-false_facing-west_iso_512.png
↓ PNG 512×512
omnidirectional=true,facing=down
dual_interface_omnidirectional-true_facing-down_iso_512.png
↓ PNG 512×512
omnidirectional=true,facing=east
dual_interface_omnidirectional-true_facing-east_iso_512.png
↓ PNG 512×512
omnidirectional=true,facing=north
dual_interface_omnidirectional-true_facing-north_iso_512.png
↓ PNG 512×512
omnidirectional=true,facing=south
dual_interface_omnidirectional-true_facing-south_iso_512.png
↓ PNG 512×512
omnidirectional=true,facing=up
dual_interface_omnidirectional-true_facing-up_iso_512.png
↓ PNG 512×512
omnidirectional=true,facing=west
dual_interface_omnidirectional-true_facing-west_iso_512.png
↓ PNG 512×512
Hotlink przez API
Osadź ten render bezpośrednio. Kąt, rozmiar i stan bloku to parametry zapytania; obrazy są buforowane w naszym CDN.
https://blocksitems.com/api/v2/blocks/ae2fc:dual_interface/render.png
LUDZIE TRAFIAJĄ NA TĘ STRONĘ, SZUKAJĄC
“minecraft ME Dual Interface image”
“minecraft ME Dual Interface png”
“ae2fc:dual_interface render”
“minecraft ME Dual Interface transparent”
Rendery są generowane przez BlocksItems z danych modelu i mogą różnić się od wyglądu w grze. Projekt bloku należy do Mojang lub odpowiednich autorów modów.