Wszystko
Wszystkie mody

Vanilla i dokładnie wybrane mody albo cały modpack.

Szukaj Przedmioty Bloki Mody Modpacki Paczki zasobów Kolory Gradient Generator map artów Drzewo receptur Schemat craftingu API
Pokaż tylko modpack lub wybrane mody

Vanilla i dokładnie wybrane mody albo cały modpack.

Język
English · English en Deutsch · German de Français · French fr 日本語 · Japanese ja Español · Spanish es Español (México) · Spanish (Mexico) es-MX Português (Brasil) · Portuguese (Brazil) pt-BR Русский · Russian ru Polski · Polish pl Türkçe · Turkish tr Bahasa Indonesia · Indonesian id Nederlands · Dutch nl Svenska · Swedish sv Norsk bokmål · Norwegian Bokmål nb Dansk · Danish da Italiano · Italian it 한국어 · Korean ko 简体中文 · Chinese (Simplified) zh-Hans 繁體中文 · Chinese (Traditional) zh-Hant
Castle Bravo (urządzenie SHRIMP)

Castle Bravo (urządzenie SHRIMP)

Ragex's Nuclear Tech (RNTM)
Castle Bravo (urządzenie SHRIMP) jest dodawany przez mod Ragex's Nuclear Tech (RNTM). Nie jest częścią vanilla Minecrafta: aby go używać, musisz zainstalować ten mod. CURSEFORGE ↗ MODRINTH ↗

Obrazy

Castle Bravo (urządzenie SHRIMP) WSZYSTKIE PRESETY I ROZMIARY →
domyślny ISOMETRIC
KĄT
Ten blok nie ma dołączonego pliku modelu
⚠ Rendery mogą różnić się od bloków w grze z powodu naszych optymalizacji, stale ulepszamy tę funkcję. ZGŁOŚ PROBLEM

Tłumaczenia 7 JĘZYKÓW

pl_plCastle Bravo (urządzenie SHRIMP)
de_deCastle Bravo (SHRIMP-Gerät)
en_usCastle Bravo (SHRIMP Device)
fr_frCastle Bravo (dispositif SHRIMP)
it_itCastle Bravo (Dispositivo di shrimp)
ru_ruКастле Браво (Шримп Устройство)
zh_cnCastle Bravo (SHRIMP 设备)
FAKTY
Przestrzeń nazwhbm
Po raz pierwszy1.7.10
Typ renderumissing_model
API
GET /api/v2/blocks/hbm:nuke_shrimp
GET /api/v2/blocks/hbm:nuke_shrimp/model.json

Połączony model z rozwiązanymi rodzicami: elementy, obroty i tekstury w jednej odpowiedzi.

OTWÓRZ DOKUMENTACJĘ API
ATRYBUCJA

Ten blok, jego nazwa i zasoby są własnością Ragex's Nuclear Tech (RNTM). BlocksItems.com jest nieoficjalną, niezależną bazą danych i nie rości sobie praw do zawartości gry ani modów; zasoby są pokazywane wyłącznie w celach identyfikacyjnych i referencyjnych.

§ DMCA