Wszystko
Wszystkie mody

Vanilla i dokładnie wybrane mody albo cały modpack.

Szukaj Przedmioty Bloki Mody Modpacki Paczki zasobów Kolory Gradient Generator map artów Drzewo receptur Schemat craftingu API
Pokaż tylko modpack lub wybrane mody

Vanilla i dokładnie wybrane mody albo cały modpack.

Język
English · English en Deutsch · German de Français · French fr 日本語 · Japanese ja Español · Spanish es Español (México) · Spanish (Mexico) es-MX Português (Brasil) · Portuguese (Brazil) pt-BR Русский · Russian ru Polski · Polish pl Türkçe · Turkish tr Bahasa Indonesia · Indonesian id Nederlands · Dutch nl Svenska · Swedish sv Norsk bokmål · Norwegian Bokmål nb Dansk · Danish da Italiano · Italian it 한국어 · Korean ko 简体中文 · Chinese (Simplified) zh-Hans 繁體中文 · Chinese (Traditional) zh-Hant

SCP-330 Obrazy

Darmowe rendery SCP-330, generowane z danych modelu. Pobierz przezroczysty PNG lub JPG, do 1024×1024.

← Wróć do strony
ROZMIAR OBRAZU 512 × 512 PX · PRZEZROCZYSTY PNG
ISOMETRIC
SCP-330 - ISOMETRIC
candy_bowl_iso_512.png
↓ PNG 512×512
LOW ANGLE
SCP-330 - LOW ANGLE
candy_bowl_low_512.png
↓ PNG 512×512
FRONT
SCP-330 - FRONT
candy_bowl_front_512.png
↓ PNG 512×512
SIDE
SCP-330 - SIDE
candy_bowl_side_512.png
↓ PNG 512×512
TOP-DOWN
SCP-330 - TOP-DOWN
candy_bowl_top_512.png
↓ PNG 512×512

Warianty stanów bloku

Każdy wariant stanu tego bloku, wyrenderowany izometrycznie w wybranym rozmiarze. Nazwy plików zawierają stan, aby pobrane pliki pozostały uporządkowane.

STAN DOMYŚLNY
SCP-330
candy_bowl_iso_512.png
↓ PNG 512×512
facing=east
SCP-330 - facing=east
candy_bowl_facing-east_iso_512.png
↓ PNG 512×512
facing=north
SCP-330 - facing=north
candy_bowl_facing-north_iso_512.png
↓ PNG 512×512
facing=south
SCP-330 - facing=south
candy_bowl_facing-south_iso_512.png
↓ PNG 512×512
facing=west
SCP-330 - facing=west
candy_bowl_facing-west_iso_512.png
↓ PNG 512×512

Hotlink przez API

Osadź ten render bezpośrednio. Kąt, rozmiar i stan bloku to parametry zapytania; obrazy są buforowane w naszym CDN.

LUDZIE TRAFIAJĄ NA TĘ STRONĘ, SZUKAJĄC
Rendery są generowane przez BlocksItems z danych modelu i mogą różnić się od wyglądu w grze. Projekt bloku należy do Mojang lub odpowiednich autorów modów.