Wszystko
Wszystkie mody

Vanilla i dokładnie wybrane mody albo cały modpack.

Szukaj Przedmioty Bloki Mody Modpacki Paczki zasobów Kolory Gradient Generator map artów Drzewo receptur Schemat craftingu API
Pokaż tylko modpack lub wybrane mody

Vanilla i dokładnie wybrane mody albo cały modpack.

Język
English · English en Deutsch · German de Français · French fr 日本語 · Japanese ja Español · Spanish es Español (México) · Spanish (Mexico) es-MX Português (Brasil) · Portuguese (Brazil) pt-BR Русский · Russian ru Polski · Polish pl Türkçe · Turkish tr Bahasa Indonesia · Indonesian id Nederlands · Dutch nl Svenska · Swedish sv Norsk bokmål · Norwegian Bokmål nb Dansk · Danish da Italiano · Italian it 한국어 · Korean ko 简体中文 · Chinese (Simplified) zh-Hans 繁體中文 · Chinese (Traditional) zh-Hant

End Sieve Obrazy

Darmowe rendery End Sieve, generowane z danych modelu. Pobierz przezroczysty PNG lub JPG, do 1024×1024.

← Wróć do strony
ROZMIAR OBRAZU 512 × 512 PX · PRZEZROCZYSTY PNG
ISOMETRIC
End Sieve - ISOMETRIC
sieve_end_iso_512.png
↓ PNG 512×512
LOW ANGLE
End Sieve - LOW ANGLE
sieve_end_low_512.png
↓ PNG 512×512
FRONT
End Sieve - FRONT
sieve_end_front_512.png
↓ PNG 512×512
SIDE
End Sieve - SIDE
sieve_end_side_512.png
↓ PNG 512×512
TOP-DOWN
End Sieve - TOP-DOWN
sieve_end_top_512.png
↓ PNG 512×512

Warianty stanów bloku

Każdy wariant stanu tego bloku, wyrenderowany izometrycznie w wybranym rozmiarze. Nazwy plików zawierają stan, aby pobrane pliki pozostały uporządkowane.

STAN DOMYŚLNY
End Sieve
sieve_end_iso_512.png
↓ PNG 512×512
progress=0
End Sieve - progress=0
sieve_end_progress-0_iso_512.png
↓ PNG 512×512
progress=1
End Sieve - progress=1
sieve_end_progress-1_iso_512.png
↓ PNG 512×512
progress=2
End Sieve - progress=2
sieve_end_progress-2_iso_512.png
↓ PNG 512×512
progress=3
End Sieve - progress=3
sieve_end_progress-3_iso_512.png
↓ PNG 512×512

Hotlink przez API

Osadź ten render bezpośrednio. Kąt, rozmiar i stan bloku to parametry zapytania; obrazy są buforowane w naszym CDN.

LUDZIE TRAFIAJĄ NA TĘ STRONĘ, SZUKAJĄC
Rendery są generowane przez BlocksItems z danych modelu i mogą różnić się od wyglądu w grze. Projekt bloku należy do Mojang lub odpowiednich autorów modów.