Wszystko
Wszystkie mody

Vanilla i dokładnie wybrane mody albo cały modpack.

Szukaj Przedmioty Bloki Mody Modpacki Paczki zasobów Kolory Gradient Generator map artów Drzewo receptur Schemat craftingu API
Pokaż tylko modpack lub wybrane mody

Vanilla i dokładnie wybrane mody albo cały modpack.

Język
English · English en Deutsch · German de Français · French fr 日本語 · Japanese ja Español · Spanish es Español (México) · Spanish (Mexico) es-MX Português (Brasil) · Portuguese (Brazil) pt-BR Русский · Russian ru Polski · Polish pl Türkçe · Turkish tr Bahasa Indonesia · Indonesian id Nederlands · Dutch nl Svenska · Swedish sv Norsk bokmål · Norwegian Bokmål nb Dansk · Danish da Italiano · Italian it 한국어 · Korean ko 简体中文 · Chinese (Simplified) zh-Hans 繁體中文 · Chinese (Traditional) zh-Hant

Papers Obrazy

Darmowe rendery Papers, generowane z danych modelu. Pobierz przezroczysty PNG lub JPG, do 1024×1024.

← Wróć do strony
ROZMIAR OBRAZU 512 × 512 PX · PRZEZROCZYSTY PNG
ISOMETRIC
Papers - ISOMETRIC
papers_iso_512.png
↓ PNG 512×512
LOW ANGLE
Papers - LOW ANGLE
papers_low_512.png
↓ PNG 512×512
FRONT
Papers - FRONT
papers_front_512.png
↓ PNG 512×512
SIDE
Papers - SIDE
papers_side_512.png
↓ PNG 512×512
TOP-DOWN
Papers - TOP-DOWN
papers_top_512.png
↓ PNG 512×512

Warianty stanów bloku

Każdy wariant stanu tego bloku, wyrenderowany izometrycznie w wybranym rozmiarze. Nazwy plików zawierają stan, aby pobrane pliki pozostały uporządkowane.

STAN DOMYŚLNY
Papers
papers_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=0
Papers - rotation=0
papers_rotation-0_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=1
Papers - rotation=1
papers_rotation-1_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=10
Papers - rotation=10
papers_rotation-10_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=11
Papers - rotation=11
papers_rotation-11_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=12
Papers - rotation=12
papers_rotation-12_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=13
Papers - rotation=13
papers_rotation-13_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=14
Papers - rotation=14
papers_rotation-14_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=15
Papers - rotation=15
papers_rotation-15_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=16
Papers - rotation=16
papers_rotation-16_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=17
Papers - rotation=17
papers_rotation-17_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=18
Papers - rotation=18
papers_rotation-18_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=19
Papers - rotation=19
papers_rotation-19_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=2
Papers - rotation=2
papers_rotation-2_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=20
Papers - rotation=20
papers_rotation-20_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=21
Papers - rotation=21
papers_rotation-21_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=22
Papers - rotation=22
papers_rotation-22_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=23
Papers - rotation=23
papers_rotation-23_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=24
Papers - rotation=24
papers_rotation-24_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=25
Papers - rotation=25
papers_rotation-25_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=26
Papers - rotation=26
papers_rotation-26_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=27
Papers - rotation=27
papers_rotation-27_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=28
Papers - rotation=28
papers_rotation-28_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=29
Papers - rotation=29
papers_rotation-29_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=3
Papers - rotation=3
papers_rotation-3_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=30
Papers - rotation=30
papers_rotation-30_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=31
Papers - rotation=31
papers_rotation-31_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=4
Papers - rotation=4
papers_rotation-4_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=5
Papers - rotation=5
papers_rotation-5_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=6
Papers - rotation=6
papers_rotation-6_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=7
Papers - rotation=7
papers_rotation-7_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=8
Papers - rotation=8
papers_rotation-8_iso_512.png
↓ PNG 512×512
rotation=9
Papers - rotation=9
papers_rotation-9_iso_512.png
↓ PNG 512×512

Hotlink przez API

Osadź ten render bezpośrednio. Kąt, rozmiar i stan bloku to parametry zapytania; obrazy są buforowane w naszym CDN.

LUDZIE TRAFIAJĄ NA TĘ STRONĘ, SZUKAJĄC
Rendery są generowane przez BlocksItems z danych modelu i mogą różnić się od wyglądu w grze. Projekt bloku należy do Mojang lub odpowiednich autorów modów.