Wszystko
Wszystkie mody

Vanilla i dokładnie wybrane mody albo cały modpack.

Szukaj Przedmioty Bloki Mody Modpacki Paczki zasobów Kolory Gradient Generator map artów Drzewo receptur Schemat craftingu API
Pokaż tylko modpack lub wybrane mody

Vanilla i dokładnie wybrane mody albo cały modpack.

Język
English · English en Deutsch · German de Français · French fr 日本語 · Japanese ja Español · Spanish es Español (México) · Spanish (Mexico) es-MX Português (Brasil) · Portuguese (Brazil) pt-BR Русский · Russian ru Polski · Polish pl Türkçe · Turkish tr Bahasa Indonesia · Indonesian id Nederlands · Dutch nl Svenska · Swedish sv Norsk bokmål · Norwegian Bokmål nb Dansk · Danish da Italiano · Italian it 한국어 · Korean ko 简体中文 · Chinese (Simplified) zh-Hans 繁體中文 · Chinese (Traditional) zh-Hant

Drzewo receptur: Healer

binarymod:healer

To jest drzewo receptur dla Healer z Binary Dimension: każdy krok wytwarzania aż do surowców i sumy potrzebne do wytworzenia jednej sztuki.

Jak powstaje Healer

  • Wytworzone
  • Przetopione lub ugotowane
  • Maszyna
  • Przecinarka
  • Stół kowalski

Przewijaj, aby powiększyć, przeciągaj, aby przesunąć. Kliknij przedmiot, aby go otworzyć.

Wszystkie kroki jako tekst
  1. 40× Binary Ore → Bit (Furnace)
  2. 40× Bit → Byte (Crafting Table)
  3. 4× Byte → Computer (Crafting Table)
  4. 4× File → Computer (Crafting Table)
  5. 1× Crafting Table → Computer (Crafting Table)
  6. 4× Corrupted File → File (Crafting Table)
  7. 4× Infected File → File (Crafting Table)
  8. 1× Computer → Healer (Crafting Table)
  9. 1× Life → Healer (Crafting Table)
  10. 8× Glistering Melon Slice → Life (Crafting Table)
  11. 1× Byte → Life (Crafting Table)
  12. 4× Oak Planks → Crafting Table (Crafting Table)
  13. 64× Gold Nugget → Glistering Melon Slice (Crafting Table)
  14. 8× Melon Slice → Glistering Melon Slice (Crafting Table)
  15. 8× Raw Gold → Gold Ingot (Furnace)
  16. 8× Gold Ingot → Gold Nugget (Crafting Table)
  17. 1× Oak Log → Oak Planks (Crafting Table)