Drzewo receptur: BIG_DATA
To jest drzewo receptur dla BIG_DATA z The Void Dimension: każdy krok wytwarzania aż do surowców i sumy potrzebne do wytworzenia jednej sztuki.
Jak powstaje BIG_DATA
Przewijaj, aby powiększyć, przeciągaj, aby przesunąć. Kliknij przedmiot, aby go otworzyć.
Wszystkie kroki jako tekst
- 1× Triple Cube → BIG_DATA (Crafting Table)
- 2× Void → BIG_DATA (Crafting Table)
- 1× Bits → BIG_DATA (Crafting Table)
- 1× Hex → BIG_DATA (Crafting Table)
- 112× Off Bit → Bits (Crafting Table)
- 112× On Bit → Bits (Crafting Table)
- 7× Coded Log → Coded Planks (Crafting Table)
- 27× Void → Cube (Crafting Table)
- 27× Teleport Node → Cube (Crafting Table)
- 27× Bits → Cube (Crafting Table)
- 27× Unknown → Cube (Crafting Table)
- 27× Coded Planks → Cube (Crafting Table)
- 27× Block of Void Gem → Cube (Crafting Table)
- 27× Static → Cube (Crafting Table)
- 27× Whitespace Block → Cube (Crafting Table)
- 27× Hex → Cube (Crafting Table)
- 24× Cube → Double Cube (Crafting Table)
- 252× Hex 0 → Hex (Crafting Table)
- 3× Double Cube → Triple Cube (Crafting Table)
- 3× Cube → Triple Cube (Crafting Table)
- 243× Void Gem → Block of Void Gem (Crafting Table)