Drzewo receptur: Module Random Access Memory
To jest drzewo receptur dla Module Random Access Memory z TIS-3D w modpacku StableJava: każdy krok z recepturami tej paczki, aż do surowców.
Jak powstaje Module Random Access Memory
Przewijaj, aby powiększyć, przeciągaj, aby przesunąć. Kliknij przedmiot, aby go otworzyć.
Wszystkie kroki jako tekst
- 1× Emerald Ore → Emerald (Furnace)
- 6× Sand → Glass (Furnace)
- 6× Glass → Glass Pane (Crafting Table)
- 2× Iron Ore → Iron Ingot (Furnace)
- 1× Redstone Ore → Redstone Dust (Furnace)
- 3× Glass Pane → Module Random Access Memory (Crafting Table)
- 2× Iron Ingot → Module Random Access Memory (Crafting Table)
- 1× Emerald → Module Random Access Memory (Crafting Table)
- 1× Redstone Dust → Module Random Access Memory (Crafting Table)