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ÁNGULO
Sin modelo estático: el juego lo renderiza en tiempo de ejecución
⚠ Los renders pueden diferir de los bloques del juego por las optimizaciones que hacemos, mejoramos esta función continuamente.
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Fabricación
Obtención
Traducciones
en_usCharred Sign
fr_frPancarte carbonisée
ko_kr탄화된 나무 표지판
ru_ruОбугленная табличка
zh_cn焦木告示牌
Modificado por
Bloques similares
DATOS
Espacio de nombresbigglobe
Visto por primera vez1.19.4
Tipo de renderizadoentity_renderer
ETIQUETAS
minecraft:block/standing_signs
VERSIONES
FUENTES
API
GET /api/v2/blocks/bigglobe:charred_sign
GET /api/v2/blocks/bigglobe:charred_sign/model.json
Modelo combinado con los padres resueltos: elementos, rotaciones y texturas en una sola respuesta.
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