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ANGOLO
Nessun modello statico: renderizzato dal gioco in fase di esecuzione
⚠ I render possono differire dai blocchi nel gioco a causa delle ottimizzazioni che applichiamo, miglioriamo continuamente questa funzione.
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Fabbricazione
Ottenimento
Traduzioni
en_usCharred Sign
fr_frPancarte carbonisée
ko_kr탄화된 나무 표지판
ru_ruОбугленная табличка
zh_cn焦木告示牌
Modificato da
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DATI
Namespacebigglobe
Prima apparizione1.19.4
Tipo di renderentity_renderer
TAG
minecraft:block/standing_signs
VERSIONI
API
GET /api/v2/blocks/bigglobe:charred_sign
GET /api/v2/blocks/bigglobe:charred_sign/model.json
Modello combinato con i parent risolti: elementi, rotazioni e texture in una sola risposta.
APRI LA DOCUMENTAZIONE APIATTRIBUZIONE
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