Albero delle ricette di Processing Handler
Questo è l'albero delle ricette di Processing Handler da Nodeworks: ogni passaggio di fabbricazione fino alle materie prime e i totali per crearne uno.
Come si crea Processing Handler
Scorri per lo zoom, trascina per spostare. Fai clic su un oggetto per aprirlo.
Tutti i passaggi come testo
- 810× Block of Celestine → Celestine (Furnace)
- 810× Celestine → hephaestus:molten_celestine (Machine)
- 1× Bone → Bone Meal (Crafting Table)
- 8× Raw Copper → Copper Ingot (Furnace)
- 4× Cobbled Deepslate → Deepslate (Furnace)
- 8× Sand → Glass (Furnace)
- 2× Raw Iron → Iron Ingot (Furnace)
- 1× Bone Meal → White Dye (Crafting Table)
- 8× Glass → White Stained Glass (Crafting Table)
- 1× White Dye → White Stained Glass (Crafting Table)
- 6× White Stained Glass → White Stained Glass Pane (Crafting Table)
- 810× hephaestus:molten_celestine → Celestine Shard (Machine)
- 8× Copper Ingot → Node (Crafting Table)
- 8× Celestine Shard → Node (Crafting Table)
- 2× White Stained Glass Pane → Node (Crafting Table)
- 4× Deepslate → Processing Handler (Crafting Table)
- 2× Node → Processing Handler (Crafting Table)
- 2× Iron Ingot → Processing Handler (Crafting Table)
- 1× Celestine Shard → Processing Handler (Crafting Table)
Cosa puoi creare con Processing Handler
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