Drzewo receptur: Processing Handler
To jest drzewo receptur dla Processing Handler z Nodeworks: każdy krok wytwarzania aż do surowców i sumy potrzebne do wytworzenia jednej sztuki.
Jak powstaje Processing Handler
Przewijaj, aby powiększyć, przeciągaj, aby przesunąć. Kliknij przedmiot, aby go otworzyć.
Wszystkie kroki jako tekst
- 810× Block of Celestine → Celestine (Furnace)
- 810× Celestine → hephaestus:molten_celestine (Machine)
- 1× Bone → Bone Meal (Crafting Table)
- 8× Raw Copper → Copper Ingot (Furnace)
- 4× Cobbled Deepslate → Deepslate (Furnace)
- 8× Sand → Glass (Furnace)
- 2× Raw Iron → Iron Ingot (Furnace)
- 1× Bone Meal → White Dye (Crafting Table)
- 8× Glass → White Stained Glass (Crafting Table)
- 1× White Dye → White Stained Glass (Crafting Table)
- 6× White Stained Glass → White Stained Glass Pane (Crafting Table)
- 810× hephaestus:molten_celestine → Celestine Shard (Machine)
- 8× Copper Ingot → Node (Crafting Table)
- 8× Celestine Shard → Node (Crafting Table)
- 2× White Stained Glass Pane → Node (Crafting Table)
- 4× Deepslate → Processing Handler (Crafting Table)
- 2× Node → Processing Handler (Crafting Table)
- 2× Iron Ingot → Processing Handler (Crafting Table)
- 1× Celestine Shard → Processing Handler (Crafting Table)
Co możesz zrobić z Processing Handler
Przewijaj, aby powiększyć, przeciągaj, aby przesunąć. Kliknij przedmiot, aby go otworzyć.