Arbre de recettes : Part Entity Reader
Voici l'arbre de recettes de Part Entity Reader de Integrated Dynamics : chaque étape de fabrication jusqu'aux matières premières, et les quantités totales pour en fabriquer un.
Comment fabriquer Part Entity Reader
Molette pour zoomer, glisser pour déplacer. Cliquez sur un objet pour l'ouvrir.
Toutes les étapes en texte
- 2000× integrateddynamics:menril_resin → Bloc de menril cristallisé (Machine)
- 2× Bloc de menril cristallisé → Morceau de menril cristallisé (Crafting Table)
- 4× Raw Porkchop → Part Entity Reader (Crafting Table)
- 1× Transformateur de variable d'entrée → Part Entity Reader (Crafting Table)
- 8× Morceau de menril cristallisé → Carte de variable (Crafting Table)
- 1× Paper → Carte de variable (Crafting Table)
- 2× Carte de variable → Transformateur de variable d'entrée (Crafting Table)
- 2× Morceau de menril cristallisé → Transformateur de variable d'entrée (Crafting Table)
- 1× Sticky Piston → Transformateur de variable d'entrée (Crafting Table)
- 1× Raw Iron → Iron Ingot (Furnace)
- 1× Oak Log → Oak Planks (Crafting Table)
- 3× Sugar Cane → Paper (Crafting Table)
- 3× Oak Planks → Piston (Crafting Table)
- 4× Cobblestone → Piston (Crafting Table)
- 1× Iron Ingot → Piston (Crafting Table)
- 1× Redstone Dust → Piston (Crafting Table)
- 1× Deepslate Redstone Ore → Redstone Dust (Furnace)
- 1× Slimeball → Sticky Piston (Crafting Table)
- 1× Piston → Sticky Piston (Crafting Table)