Receptenboom van Part Entity Reader
Dit is de receptenboom van Part Entity Reader uit Integrated Dynamics: elke maakstap tot aan de grondstoffen en de totalen voor één exemplaar.
Zo maak je Part Entity Reader
Scroll om te zoomen, sleep om te verplaatsen. Klik op een voorwerp om het te openen.
Alle stappen als tekst
- 2000× integrateddynamics:menril_resin → Gekristalliseerd menrilblok (Machine)
- 2× Gekristalliseerd menrilblok → Gekristalliseerd menrilfragment (Crafting Table)
- 4× Raw Porkchop → Part Entity Reader (Crafting Table)
- 1× Invoer variabelentransformator → Part Entity Reader (Crafting Table)
- 8× Gekristalliseerd menrilfragment → Variabelekaart (Crafting Table)
- 1× Paper → Variabelekaart (Crafting Table)
- 2× Variabelekaart → Invoer variabelentransformator (Crafting Table)
- 2× Gekristalliseerd menrilfragment → Invoer variabelentransformator (Crafting Table)
- 1× Sticky Piston → Invoer variabelentransformator (Crafting Table)
- 1× Raw Iron → Iron Ingot (Furnace)
- 1× Oak Log → Oak Planks (Crafting Table)
- 3× Sugar Cane → Paper (Crafting Table)
- 3× Oak Planks → Piston (Crafting Table)
- 4× Cobblestone → Piston (Crafting Table)
- 1× Iron Ingot → Piston (Crafting Table)
- 1× Redstone Dust → Piston (Crafting Table)
- 1× Deepslate Redstone Ore → Redstone Dust (Furnace)
- 1× Slimeball → Sticky Piston (Crafting Table)
- 1× Piston → Sticky Piston (Crafting Table)